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  • 2016-12-21箭头符号:一个最常见却不容忽视的图标

    箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。是的,这只是一个箭头,一个最常见不过的图标,但如何把它放在合适的位置,如何不过度的滥用这个符号,却是我们每一位设计师不得不每天面对的问题。 足够简单的图形承载着丰富而又抽象的概念。如果追溯起来,箭头符号的现...

  • 2016-03-23移动手机段前端开发资源整合

    meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format...

  • 2016-01-08移动端前端框架UI库(Frozen UI、WeUI、SUI Mobile)

    Frozen UI 自述:简单易用,轻量快捷,为移动端服务的前端框架。 主页:http://frozenui.github.io/ 开发团队:QQVIP FD Team Github:https://github.com/frozenui/frozenui Demo:http://frozenui.github.io/frozenui/demo/index.html WeUI 自述:WeUI是一套同微...

  • 2015-01-14iPhone6和iPhone6 plus的iOS8设计尺寸规范

    不管怎样,我们要相信土豪还是多的,iPhone6和plus出来后,道长就苦苦追寻iOS8在i6和plus下面的设计尺寸,百度是找不到的,问过好几个开发群,也没有收获,幸好认识一位加州的伙伴,他给了我两个连接,简单粗暴,让我突然觉得幸福就这么简单,哈哈哈。为了不让伙伴们...

  • 2014-12-17iPhone6屏幕揭秘

    几天前,Apple发布了iPhone 6 Plus. 新的iPhone大幅改变了图像在屏幕上渲染的方式。我们做了一个图表进行详细分析: 一根线的渲染 为了说明多种设备的不同像素渲染情况,我们比较了一个一像素宽的线是怎样渲染的: 最初的iPhone – 没有高清屏,比例系数是1。 iPhon...

  • 2014-11-17漂亮的app启动引导页设计盘点

    随着苹果ios8的发布,可以看到App store货架上,众多主流App迫不及待地向人们展示产品视频预览,接下去会是被设计师、市场宣传相继关注的焦点,产品宣传的下一轮引爆点。作为能在App store上先发触达地形成前期推广的视频预览,又会否影响到App安装完毕后的引导页呈...

  • 2014-11-13手机端网页设计尺寸,手机端网页设计图片尺寸

    电脑网页的设计尺寸 对大于30W台客户端用户进行测试,得到的测试数据如下(数据来源于网络): 安全分辨率为1024 X 768 px 可建议大分辨率为1280 X 800 px 在Window XP常见分辨率1024×768下我们除掉任务栏,浏览器菜单栏以及状态栏后剩下的网页首屏高度平均值是584...

  • 2014-07-29iPhone ipad各版本UserAgent,Android和BlackBerry的UserAgent

    userAgent 属性是一个只读的字符串,声明了浏览器用于 HTTP 请求的用户代理头的值。一般来讲,它是在navigator.appCodeName 的值之后加上斜线和navigator.appVersion 的值构成的。 ■iPhone ●iOSMozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420+ (KH...

  • 2014-03-19ios iphone app界面设计尺寸规范

  • 2013-03-18Justinmind,为移动设计而生

    据国内三大运营商披露的最新数字,截止 2012 年 1 月份,中国的手机用户数已达 9.8758 亿,即将逼近 10 亿大关。CNNIC最新的调查显示,截至 2012年6月,大陆5.38 亿的网民中,有 15.3%的 网民不使用PC(桌上型电脑),也不使用NB(笔记型电脑)上网,只使用手机上网...

  • 2012-11-26触屏版网站开发要点【转】

    所谓的触屏版网站其实也是WebApp的一种展示形式,主要是依赖HTML+CSS+Javascript这三个关键因素来实现,相比较原生客户端程序来说优点就是开发周期短、升级简单、维护成本低,因为从根本上来说WebApp的本质就是一个网站而已。这里就说一下如何开发一个适合在触屏设备...

  • 2012-11-21移动平台屏幕手势的一些思考

    Clear的出现引起了大家对手势操作的热忱, Google新专利采用“连续手势”也让我们看到了个性化手势的前景。确实,手势操作能够减少界面元素,提升效率;但其不可见性,抽象性,需记忆性等特点也决定了它的弊端。如何扬长避短,根据现有手势的特点在合适的情境中使用,同...

  • 2012-02-27jquery mobile和sencha touch开发框架对比

    jquery mobile和sencha touch是两个不错的HTML5开发框架,下面小结两者的一些 特点如下 jquery mobile: 1) jQM是一个UI类库可以看作,主要依赖于jquery和jquery ui 2) jqm做的一些页面是可以靠JQM本身框架已完成不少功能,甚至不需要或者 很少的javascript 3) 如果是熟J...

  • 2012-02-16为触屏手机而设计系列1—拇指操作的热区死角与控件尺寸

    Part 1 研究背景 1.1 触屏手机界面设计的背景与挑战 挑战1:发展时间短,国内外的研究都尚处在探索阶段,充满未知和不确定。 触屏技术最早被应用到手机上要追溯到1999年(motorola A6188),至今虽然已有12年时间,但真正为手指操作的触屏界面设计带来革命性变化还是...

  • 2011-05-10移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总

    您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相关的文章,您或许是一名专业的WEB前端工程师,您或许想学习Mobile前端开发方面的技术,如果您被我说中了,呵呵那么这篇文章将为您带来意想不到的惊喜!当您看到这篇文章时,哥已经默认...

  • 2011-05-06触屏手机3G网站设计

    随着智能手机iphone和Android的热潮,衍生出基于Safari和Chrome浏览器的触屏手机网站Touch Screen Mobile Website。 触屏手机网站在中国还属于起步阶段,从行业的现状来看,其体验参差不齐,笔者将从设备、系统、浏览器、网络、四个维度来与大家共同探讨触屏手机的...

  • 2011-05-03用谷歌浏览器来模拟手机浏览器

    很多网站都通过User-Agent来判断浏览器类型,如果是3G手机,显示手机页面内容,如果是普通浏览器,显示普通网页内容。 谷歌Chrome浏览器,可以很方便地用来当3G手机模拟器。在Windows的【开始】–>【运行】中输入以下命令,启动谷歌浏览器,即可模拟相应手机...

  • 2011-04-16手机浏览器的viewport(视觉窗口)

    最近我做了一点儿针对手机的Web开发和相关研究。按说,Web自设计之初,就已经考虑了设备无关性。然而,现实总是不尽如人意。     我们知道大多数网页都是针对桌面显示器开发和测试的,但是手机屏幕通常要比桌面显示器小很多,比如iPhone也就是320px。那么...

  • 2011-03-14手机浏览器客户端交互设计适配之——屏幕大小

      以下内容来自于淘宝UED 随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上迁移。然而手机与PC 不一样,PC经过了多年的发展,在设计上形成了很多不成文的规则,如网页的宽度都在960px左右【当然,由于整体的电脑屏幕往大尺寸及高分辨发...

  • 2011-03-10Mobile WEB(手机网站)介绍

    Mobile 1:Mobile WEB介绍 简介 Opera的WEB标准课程是关于提倡WEB最佳实践,并完整地覆盖了建立现代站点所需要的所有技能和知识点,它使我们工作和浏览的WEB站点变得更加美好。这个迷你系列展开探讨了核心的WEB标准课程文章,你应该采纳所有的技能和观念,利用他们帮...